- 24H最高 $22.36
- 24H最低 $1.7
- 历史最高 $69.4
- 历史最低 $0.78
- 24H成交量 1812.37万
- 24H成交额 $9.15万
- 总量 4.67亿
- 24H波幅 42.48%
- 流通数量 46.3亿
- 昨开 $2.38
- 昨收 $1.01
- 流通率 48.01%
- 更新时间 2025-08-30

RANKER
Ranker币是RankerDAO项目的原生代币,该项目是一个去中心化的自治组织(DAO),专注于为加密货币采用者提供基于区块链活动的最新趋势和信息。RankerDAO由创始人Liko Yosafat发起,他是一位在加密领域有着五年以上经验的社区建设者,同时也是一位狂热的游戏玩家。RankerDAO的核心目标是通过游戏子公会和Social-Fi生态系统,帮助技术精湛的游戏玩家在不影响乐趣的前提下,从边玩边赚(P2E)游戏中获得收益。RankerDAO已拥有500多个游戏NFT,并与30多个合作伙伴共同构建了一个由竞技游戏玩家组成的生态系统。Ranker币的发行总量为3亿枚,流通量为2960万枚,流通率为9.9%,其价值不仅体现在游戏生态中,还延伸至广告支付、奖励评审等多个领域。
Ranker币的发展前景备受关注,尤其是在GameFi和Social-Fi领域。P2E模式的普及,RankerDAO通过整合游戏玩家和区块链技术,为玩家提供了更多变现机会。据预测,RankerDAO的总收入有望达到640万美元,其中一半以上将分配给社区成员。这种激励机制不仅吸引了大量游戏玩家加入,还推动了代币需求的增长。RankerDAO计划扩展其NFT库存,并探索元宇宙、体育NFT等新兴领域,进一步丰富其生态应用场景。尽管目前Ranker币的市值较小,但其在游戏和社交领域的独特定位为其未来增长提供了广阔空间。
Ranker币凭借其去中心化和社区驱动的特性脱颖而出。与其他加密货币相比,Ranker币不仅服务于交易需求,还深度融入游戏和社交生态,为用户提供了更多实用价值。玩家可以通过持有Ranker币参与DAO的治理投票,决定项目未来的发展方向。RankerDAO的合作伙伴网络持续扩大,包括Axie Infinity、Pegaxy等知名P2E游戏,这为Ranker币的流通和应用提供了坚实基础。尽管市场竞争激烈,但Ranker币通过聚焦垂直领域和社区共建,成功塑造了差异化优势。
Ranker币的使用场景非常丰富,主要集中在游戏生态和社区激励两大方向。在游戏领域,Ranker币可用于购买NFT、支付游戏费用或兑换虚拟道具,为玩家提供无缝的链上体验。在社区层面,Ranker币被用于奖励内容创作者、评审人和活跃成员,进一步激发社区参与度。RankerDAO还计划将代币应用扩展至广告支付和跨平台结算,增强其作为多功能代币的实用性。这些多样化的使用场景不仅提升了Ranker币的流动性,也为其长期价值积累奠定了坚实基础。
交易平台 | 交易对 | 最近价($) | 24H成交量 | 24H交易额($) | 占比 | 更新时间 |
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RANKER/USDT | 5.81 | 1613.01万 | 8.15万 | 1.11% | 08-30 | |
RANKER/USDT | 6.53 | 1812.37万 | 9.15万 | 3.19% | 08-30 | |
RANKER/USDT | 6.53 | 1812.37万 | 9.15万 | 6.6% | 08-30 | |
RANKER/USDT | 5.55 | 1540.51万 | 7.78万 | 1.27% | 08-30 | |
RANKER/USDT | 6.14 | 1703.63万 | 8.6万 | 7.09% | 08-30 | |
RANKER/USDT | 6.2 | 1721.75万 | 8.69万 | 1.89% | 08-30 | |
RANKER/USDT | 6.33 | 1758万 | 8.88万 | 9.68% | 08-30 | |
RANKER/USDT | 6.14 | 1703.63万 | 8.6万 | 9.17% | 08-30 | |
RANKER/USDT | 6.2 | 1721.75万 | 8.69万 | 8.15% | 08-30 | |
RANKER/USDT | 5.62 | 1558.64万 | 7.87万 | 1.91% | 08-30 |
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