- 24H最高 $17.03
- 24H最低 $1.54
- 历史最高 $49.12
- 历史最低 $0.080
- 24H成交量 2858.37万
- 24H成交额 $6.33万
- 总量 4.88亿
- 24H波幅 98.12%
- 流通数量 26.47亿
- 昨开 $5.73
- 昨收 $14.18
- 流通率 55.84%

LOL
LOL币是一款部署在Solana公链之上,由社区主导运营的迷因代币,项目以互联网高频词汇LOL作为文化内核,将网络社交当中大笑的文化符号进行链上资产化落地。代币通过shturl.c平台完成公平发射,全程没有私募份额、团队预留代币以及早期投资人福利,所有市场参与者能够在同一时间段内平等买入,这种分发模式可以降低大户早期控盘的概率,让代币筹码更加分散,项目后续的发展方向也交由社区共识来共同推动。
LOL币遵循SPL‑Token‑2022代币标准运行于Solana网络,依托权益证明共识机制实现链上交易处理,具备转账速度快、链上手续费低廉的优势,小额转账成本通常不足一美分,适合高频次的微交易场景。项目上线完成绑定曲线流程之后,合约所有权被主动放弃,铸币权限永久关闭,代币总供应量就此固定,无法再增发新币,同时初始流动性池也被永久锁定,从技术层面杜绝了项目方撤掉流动性造成市场崩盘的风险。用户想要存储和转账LOL币,只需要使用Phantom等适配Solana生态的钱包,就可以完成代币的接收、划转以及去中心化兑换,整个交互流程不需要经过中心化机构审批。
LOL币的实际应用场景大多围绕社区生态展开,最基础的用途就是链上社交打赏,用户可以向优质迷因内容创作者发送LOL币作为奖励,以此激励幽默图文、短视频等网络内容的产出与传播。在Solana链游生态当中,部分第三方GameFi项目已经开放LOL币作为支付介质,玩家能够使用代币购买游戏内道具,解锁限定玩法。代币持有者还可参与社区线上治理活动,针对社群营销方向、联名活动、流动性运营方案等议题发表意见,社区投票结果会直接影响项目后续的推广节奏。除此之外,LOL币也可以在去中心化交易所当中进行币币兑换,流动性提供者还能够通过质押代币,赚取交易池产生的手续费收益。
LOL币没有设置买卖交易税,每一笔链上转账不会扣除额外税费返还项目金库,所有交易收益全部归属于交易者本身,这一点大幅降低了用户高频交易的成本负担。项目后期已经过渡到社区自治模式,核心运营工作由代币持有者自发推进,社群当中常见迷因二次创作、线上趣味挑战赛、跨社区联动推广等活动,依靠社交平台病毒式传播扩大代币的曝光范围。和大多数迷因赛道代币一致,LOL币的市场表现高度依赖社区热度与市场情绪,代币价值没有实体业务现金流作为支撑,参与者在参与生态活动以及交易时,需要充分了解迷因代币赛道自带的波动属性。
| 交易平台 | 交易对 | 最近价($) | 24H成交量 | 24H交易额($) | 占比 | 更新时间 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LOL/USDT | 13.42 | 2458.19万 | 5.45万 | 1.03% | 11-14 | |
| LOL/USDT | 14.36 | 2629.7万 | 5.83万 | 2.87% | 11-14 | |
| LOL/USDT | 14.99 | 2744.03万 | 6.08万 | 5.79% | 11-14 | |
| LOL/USDT | 15.45 | 2829.78万 | 6.27万 | 3.09% | 11-14 | |
| LOL/USDT | 13.58 | 2486.78万 | 5.51万 | 9.43% | 11-14 | |
| LOL/USDT | 14.67 | 2686.86万 | 5.95万 | 2.67% | 11-14 | |
| LOL/USDT | 15.61 | 2858.37万 | 6.33万 | 4.9% | 11-14 | |
| LOL/USDT | 15.14 | 2772.61万 | 6.14万 | 4.29% | 11-14 | |
| LOL/USDT | 13.74 | 2515.36万 | 5.57万 | 0.95% | 11-14 | |
| LOL/USDT | 13.27 | 2429.61万 | 5.38万 | 8.61% | 11-14 | |
| LOL/USDT | 14.83 | 2715.45万 | 6.02万 | 3.15% | 11-14 | |
| LOL/USDT | 15.61 | 2858.37万 | 6.33万 | 3.67% | 11-14 | |
| LOL/USDT | 15.14 | 2772.61万 | 6.14万 | 9.89% | 11-14 | |
| LOL/USDT | 14.36 | 2629.7万 | 5.83万 | 0.11% | 11-14 | |
| LOL/USDT | 13.58 | 2486.78万 | 5.51万 | 9.35% | 11-14 | |
| LOL/USDT | 13.27 | 2429.61万 | 5.38万 | 2.91% | 11-14 | |
| LOL/USDT | 15.45 | 2829.78万 | 6.27万 | 0.22% | 11-14 | |
| LOL/USDT | 13.58 | 2486.78万 | 5.51万 | 7.61% | 11-14 | |
| LOL/USDT | 15.45 | 2829.78万 | 6.27万 | 9.14% | 11-14 | |
| LOL/USDT | 14.83 | 2715.45万 | 6.02万 | 9.56% | 11-14 |
-
虚拟币如何使用08-01
虚拟币依托区块链网络,主要应用方式集中在链上转账、去中心化资产兑换、Web3生态交互三类场景,同时需要明确,我国境内禁止
-
比特币日k线是几点刷新09-20
比特币主流行情与头部交易所日K线普遍在UTC时间0点刷新落地,换算为国内东八区北京时间就是每日早上8点整完成日线新旧K线
-
2025年被低估的山寨币有哪些09-02
2025年市场环境下,被低估的山寨币主要集中在模块化基础设施、RWA现实资产、隐私赛道以及老牌公链升级赛道,代表性标的包
-
fil3l是什么币07-23
FIL3L是依托Filecoin原生代币FIL衍生出来的三倍杠杆做多代币,属于加密市场常见的杠杆类结构化代币产品,主要锚
-
egt币怎么挖07-30
EGT不属于传统显卡、矿机POW算力挖矿币种,原生代币无法通过哈希运算挖取,获取增量代币只能依靠节点竞选质押、去中心化流
